Sejak khusus tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati kehebatan ledakan dalam pengakuan. Saat ini, gambar gerak utama di sekitar the memungkinkan penampil perasaan sebagai seandainya mereka adalah area dunia animasi mendapatkan digambarkan di layar khusus. Meskipun yang keuntungan dan pengakuan melibatkan animasi 3D, namun, animasi tradisional sebagai animasi 2D selain di tempat lain meski begitu memainkan peran pusat dalam biasanya dunia animasi komputer. Sejak kemunculannya di awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak keuntungan untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak keuntungan yang disediakan animasi komputer 2D.
Kinerja
Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang sering dapat mendapatkan diproduksi. Animasi hanya dengan itu sangat karakteristik pasti tidak akan proses sederhana. Sebagai seni, itu meminta paket keterampilan dan bahkan kreativitas membuat benda, karakter, dan sisi yang menarik yang audiens target yang secara akurat menyampaikan laporan dan pesan. otakudesu , berbagai teknik dan mode yang memiliki dikembangkan melalui seluruh abad sebelumnya menyediakan bermacam-macam alat itu animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi 2D menuntut keterampilan maksimum seperti benar-benar animasi komputer, itu akan umumnya lebih cepat untuk dapat membuat hanya terutama karena memang tidak membutuhkan a dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melakukan tidak perlu agar membuat foto yang hidup dengan cara itu 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, dimaksudkan misalnya, tidak harus dibuat bangunan bersama dengan detail yang membantu membuat mereka terlihat persis seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat bisa bermanfaat untuk dapat individu yang membutuhkan baru proyek selesai pada semacam tepat waktu.
Kesederhanaan
Kedua manfaat animasi 2D adalah fakta desainnya biasanya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3D. Bagaimana menguntungkan yang lebih sederhana desain adalah tergantung pada proyek. Mengenai misalnya, aksi film biasanya memanfaatkan GAMBAR 3D animasi karena terkait dengan aktivitas mendetail dan foto kompleks yang mereka gunakan agar tarik penonton.
Namun, ketika desain perlu untuk menyoroti informasi, berbicara dengan a 2D akan biasanya lebih disukai. Mengenai misalnya, desain bersih umumnya lebih bermanfaat dalam promosi, sejak lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada khusus penonton. Game tertentu, seperti Snack Crush, juga mengandalkan desain yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Banyak acara televisi, misalnya South Park, telah membangun kesuksesan mereka di desain animasi a 2D. Bahkan beberapa perangkat lunak pendidikan atau penjelasan video tutorial permintaan desain yang mana tidak akan mengganggu pemirsa dari pesan bahwa proyek khusus sedang mencoba untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi selain kesederhanaan animasi 2D mengarah dapat biaya yang lebih besar efisiensi, anugerah lain untuk orang yang butuh manfaat utama animasi namun yang tidak dapat mampu kadang-kadang label harga tinggi yang menyertai gerakan 3D . Inti bahwa jenis animasi ini membutuhkan lebih sedikit waktu plus adalah kurang canggih berarti bahwa mungkin dicapai dengan sumber daya jauh lebih sedikit, penghematan seringkali diterjemahkan menjadi a new harga yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D daripada animasi 3D di setidaknya sebagian karena itu lebih hemat biaya dimaksudkan untuk anggaran yang ketat dan bahkan perusahaan kecil. Setiap jenis penyedia animasi 2D harus dapatkan dapat bekerja dengan anggaran Anda agar membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda permintaan tetapi juga the kendala keuangan.
Kebebasan Berseni
Setiap jenis mengenai animasi menghadirkan dengan banyak kemungkinan inovatif. Namun, perangkat lunak 3d animasi komputer harus selalu terlihat seperti aslinya dan praktis, terlepas dari apa adegan, objek, atau orang itu menggambarkan. Sejak hasil, biasanya fantastis dan tinggi umumnya pasti tidak menerjemahkan baik untuk 3D tampilan layar, dan gaya semacam ini seperti anime biasanya lebih sulit untuk berkreasi melalui penggunaan alat THREE DIMENSIONAL.
2D gerakan, alternatif, membuat sepenuhnya dunia baru dapat dicapai. Sebagai contoh, melalui animasi standar, animator dapat menyebabkan orang, animasi kartun, dan tambahan yang pasti tidak ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai hasil, siapa pun yang membutuhkan the proyek animasi bisa menggunakan 2D gerakan untuk lebih dengan cepat membuat gambar dan bahkan dunia yang tentu saja jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat memanfaatkan alat 3D. Spesifik ini segi 2D animasi juga cocok sendiri dengan baik untuk menghasilkan proyek ditargetkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator menggunakan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan sisi yang pasti tidak seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan ini, bahwa mereka dapat terlibat di seluruh desain karakter selain praktik lain yang akan menghasilkan proyek yang disesuaikan dengan biasanya kepekaan audiens tertentu.
Karena mengenai artistik fleksibilitas yang disediakan oleh animasi komputer 2D, variasi animasi ini membutuhkan bakat gelar yang tinggi yang menjadikan filmtegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja di tugas 3D. Animator harus menggunakan kreativitas dan pengetahuan mengenai seni untuk mengembangkan karakter plus dunia yang fokus pada proyek, sebagai lawan hanya berfokus tentang membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai kemungkinan. Dari konsep gaya hingga karakter gaya hingga papan cerita, orang-orang ini harus memanfaatkan mereka khususnya untuk menghasilkan akurat jenis mengenai proyek yang dibayangkan serta tujuan di antaranya adalah di tempat berkaitan dengan proyek.